JUEGOS Y COMPETENCIAS

HERRAMIENTAS DE MADERA

RELEVO DE TAJADORES (Tajando)
Equipo por Patrulla                   Fila paralelas.
Materiales: para cada Patrulla, una hachuela, dos tablas de 15 cm de ancho, 2,5 cm de grueso, 23 cm de largo. Un tronco de apoyo para tajar.
Acción: Patrulla en formación de relevo, Scout No. 1 corre, coge una tabla y el hacha, corta la tabla, manteniéndola plana en contacto con el tronco. No. 2, 3 y 4 siguen, haciendo cinco pedazos del mismo tamaño (mas o menos de 2.5 x 2.5 cm) de la primera tabla. Luego No. 5, 6, 7 y 8 hacen lo mismo con la segunda tabla.
Resultado: 10 pedazos hechos con ocho cortes. La Patrulla grita cuando ha terminado.
Variación: Relevo de tajadores (tajando y cortando).
Equipo: Igual
Acción: La primera parte es igual. La segunda parte es cortar cada pedazo en dos utilizando el método de contacto con el tronco.
DIVIDA EL FÓSFORO
Equipo por Patrulla                  Filas paralelas
Materiales: Un hacha Scout y un tronco o bloque de tajar para cada Patrulla, y un fósforo de madera para cada Scout.
Acción: Las Patrullas en formación de relevo, con el bloque y el hacha frente a cada una. A la  señal, el primer Scout de cada Patrulla camina hacia el bloque de tajar, coloca su fósforo (cabeza arriba) en el bloque y da hasta tres golpes de hacha para dividir el fósforo. Cuando ha dado sus tres golpes (o menos, si divide el fósforo con menos golpes), regresa a su Patrulla y envía al próximo en la línea para que repita el procedimiento. Esto continua hasta que todos los miembros de la Patrulla lo han hecho.
Puntuación: La Patrulla que divide mas fósforos, gana. Esto no es una carrera.
Advertencia: Observe precauciones de seguridad en el manejo de hachas y fósforos.

RELEVO DE HECHURA DE ESTACAS
Equipo por Patrulla                 Filas paralelas
Materiales: Ocho pedazos de madera, 23 cm de largo. Un hacha y un bloque de tajar.
Acción: Desde la formación de relevo, el primer Scout corre hacia el bloque de tajar, en la pared contraria del local (o desde 15 mt si se esta afuera). Toma el hacha y hace una estaca corriente para tienda de acampar, con punta en un extrema y muesca en el otro.  Corre de regreso a llamar al No. 2, continuando hasta que se hayan hecho ocho estacas.
Puntuación: La Patrulla que termina primero, con las estacas nítidas, utilizables e iguales, gana.
Variación: Relevo de  hinca de estacas: Al aire libre, cada Patrulla se alinea en formación de relevo, con ocho estacas de tienda y hacha en el suelo.  A 15 mt entre ellos.
Acción: El primer Scout corre, agarra las ocho estacas, las clava, las saca de nuevo y corre de regreso para pasar el turno al próximo corredor.
Puntuación: La primera Patrulla que termine ocho vueltas, gana.
RELEVO DE LA ESTACA ASTILLADA
Equipo por Patrulla               Filas paralelas
Materiales: Para cada Patrulla, un cuchillo  afilado y un palo de madera seca, suave, de cerca de 1.25 cm x 2.5 cm x 23 cm.
Acción: Cada Patrulla se alinea en formación de relevo, frente al equipo. A la señal, el Scout No. 1 corre y corta una astilla sin separarla del palo. Deja el cuchillo y corre a tocar el No. 2, quien corre y así sucesivamente. Las astillas deben  ser por lo menos de 7.5 cm de largo. 20 astillas, todas unidas, forman la estaca astillada.
Puntuación: La primera Patrulla que termine, gana 10 puntos. La mejor estaca astillada gana 30 puntos. la siguiente, 15 puntos.
Variación1 :  En vez de que cada jugador corte una astilla, los jugadores cortan tres o cuatro astillas.
Variación 2: Para variar la puntuación, quite 5 puntos por cada astilla que se separe de la estaca y vea cuantas Patrullas terminan en "rojo".

RELEVO DE SERRUCHO
Equipo por Patrulla             Filas paralelas
Materiales: Para cada Patrulla, una sierra de arco, un tronco de cerca de 1.80 mt de largo y 10 cm de diámetro, un tronco o bloque para soporte.
Acción: Las Patrullas se alinean en forma de relevo, frente a los troncos, a una distancia de 6 mt la sierra colocada al lado del tronco. A la señal, dos Scouts de cada Patrulla corren hacia el tronco. Uno sostiene el tronco, mientras que el otro serrucha un disco alrededor de 5 cm de espesor. Cuando el disco cae. Los Scouts cambian de posición y serruchan otro disco. Cuando el segundo disco cae, ambos Scouts corren hacia la línea y tocan a los dos próximos, quienes repiten el proceso. Este continua hasta que todos los Scouts hayan tendido la oportunidad de serruchar, y hasta que hayan serruchado un total de 8 discos y todos los miembros de la Patrulla hayan regresado a la línea de partida.
Puntuación: La primera Patrulla que termina, es la ganadora.

WILLIAM HILLCOURT
(Green Bar Bill)